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L'Outre Monde

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Message  Savy [uP] Mer 5 Déc - 19:45

L'Outre Monde 0712060303541762286





Zone A : Labyrinthe
Zone B : La plaine du chaos
Zone C : La montagne des deux serpents
Zone D : La frayère
Zone E : La fosse aux os
Zone F : La vallée des oubliés
Zone G : Les débris de glace












Configuration de l'équipe :

2 El/En (tankers)
4 El/M (attaquants)
1 M Heal (soutient)
1 M Prot/heal (soutient)


Description :

* 10 quêtes:


- Nettoyer la salle ( labyrinthe)
- Invités importuns ( labyrinthe)
- L'escorte des âmes ( labyrinthe/vallée des oubliés)
- Restaurez les monuments de Grenth :
_ Démon meurtrier ( montagne des serpents jumeaux)
_ Quatre cavaliers ( plaine du chaos)
_ Les esprits emprisonnés ( fosse aux os)
_ Reine des driders terrifiants ( frayères)
_ Esprits en colère ( vallée des oubliés)
_ Serviteurs de Grenth ( débris de glace)












Le défi commence :

*1 Phase de nettoyage partiel :tout d'abord éliminer les axxtes autour de la zone du début, en laissant 1 tanker prendre l'aggro. Ensuite, activer la quête "nettoyer la salle" se trouvant sur le premier PNJ. Il y a trois groupes de nocturnes crochus, exterminer les, ensuite se diriger vers la montagne des serpents jumeaux, biensur en vidant tout sur votre passage. Pour détrapper la zone des béhémots, utilisez le moine soutient avec un esprit protecteur et un bouclier d'absorption. Une fois arrivée sur le sanctuaire des serpents jumeaux, faite demi-tour et avancer vers la plaine du chaos. Ici, pour vider la zone il faut prendre en compte que chaque chevaucheur de rêve quand il est mort fait popper à des endroits aléatoires du cadavre, 3 puis 6 et enfin 9 spectres furieux. Pour ne pas être pris au piège il est bon de pouvoir jouir d'une accélération de vitesse grâce à des gâteaux. Une fois, ce travail hardument accomplit prendre le chemin vers la fausse aux os, ici il n'y a point besoin de tanker, la force des élémentalistes et le meilleur atout.

*2 Après avoir bien vidé, retourner au début vers le labyrinthe, nettoyer l'intérieur, ainsi que sur le côté ouest en descendant les marches avant de rentrer dans la vallée des oubliés. Tuer les 3 driders devant la statue du moissonneur du labyrinthe prendre la récompense de la première quête ce qui permet d'enlever un éventuel malus. Après, prendre la quête "Restaurez les monuments de Grenth" ainsi que "Invités importuns" ( tuer 6 gardiens des âmes). Très vite reculer au nord du moissonneur et laisser 1 tank prendre le premier groupe de driders descendants les marches. Une fois débarrassé des gêneurs, continuer en haut des marches en essayant de se porter le moins sur la gauche à cause d'un groupe d'axxte sanguinaire. Essayer de puller le premier gardien des âmes (1/6) ou laisser 1 tank prendre l'aggro axxte sanguinaire + gardien des âmes. Si vous avez pris la solution 2 laisser, une fois le gardien mort, le tank mourir sous les coups des axxtes sanguinaires en mettant le reste du groupe loin derrière. Lorsque le tank meurt les axxtes font de même, sinon avec la solution 1 les axxtes meurent naturellement. Ensuite, continuer vers la zone de départ avec les PNJ, esquiver le groupe d'axxtes sanguinaires à gauche, pour aller vers l'allée oppossé. Le tank prend m'aggro 3 driders + gardien(2/6), le gardien meurt les axxtes sanguinaires font de même. Le prochain gardien(3/6) se trouve sur l'allée Est des PNJ, vous le tuez sans trop de mal. Puis, dirigez vous vers la Zone C, un gardien (4/6) se trouve sur la route avec 1 groupe de driders. Retourner à l'entrée droite du labyrinthe, puller le gardien (5/6) et exterminer les quelques mobs autour. Retouner voir le moisonneur et prendre les escaliers menant vers la vallée des oubliés, laisser le tank prendre le groupe d'axxtes sanguinaires en l'emmenant vers un coin, permettant au groupe de se diriger vers le dernier gardien (6/6), aller voir le moisonneur, laisser le tank mourir. Prendre la récompense, et voilà 2 quêtes sur 10.

*2 Retouner au sanctuaire du moisonneur de la montagne des serpents jumeaux, tuer les 3 driders. Ensuite laisser un tank au préalable en bas de la montagne, prendre la quête " Démon meurtrier " , exterminer le boss assassin level 30 (annexe 1). Faire attention un groupe de driders qui pop après le boss (annexe 2). Prenez la récompense ( 3 quêtes sur 10).

* Remarque : si vous ne videz pas la zone et que vous tuez les tois driders en haut de la montagne et que vous ne détrapper les pièges des béhémots, le moisonneur prendra un rendez vous avec Grenth en personne.

*3 Aller au sanctuaire de la plaine du chaos, tuer les 3 driders. Attendre avant de prendre la quête que les deux tanks ( voilà pourquoi on prend 2 tanks) se soient bien disposés respectivement sur les deux entrées du sanctuaire (annexe 3). Au début, diviser le restant du groupe en deux (1m/2El). Prenez la quête Quatre cavaliers , attendre que les ennemis arrivent et que les tanks prennent bien l'aggro (annexe 4). Diriger les dégâts sur les driders. Une fois les 2 groupes de 6 driders soient morts, laisser 1 tank seul, et diriger votre force de frappe sur 1 groupe de cavalier (annexe 5). Les deux cavaliers morts, aider le tank laisser de côté à tuer les 2 cavaliers restants. Prendre la récompense de quête ( 4 quêtes sur 10), la plus difficile de l'UW.

*4 Ensuite, dirigez vous au sanctuaire de la fosse aux os. Au préalable, laisser un tank devant le pont. Prenez la quête Les esprits emprisonnés , attender que le tank prenne bien (annexe 6) les deux premiers groupes de driders (2*3), puis une fois mort le dernier groupe arrive. Prenez la récompense de quête lorsque les esprits seront arrivés (annexe 7) devant le moisonneur ( 5 quêtes sur 10).

*5 Allez vers la zone des frayères, TP vous à la plaine du chaos grâce au téléporteur du moisonneur, sur la route vous pourrez croiser quelques chevaliers des rêves, faites attention aux pops. Pour aller au sanctuaire des frayères vous ne recontrerez que des driders et des nocturnes (annexe 8), laisser les tanks faire leur travail. Une fois fini de vider la zone, prenez la quête Reine des driders terrifiants. Allez la tuer (annexe 9) dans son repère en laissant un tank au milieu et le reste du groupe derrière les murs, de préférence tuer les gardiens d'obsidienne qui ont une protection contre le mal ( 6 quêtes sur 10).

*6 TP vous au labyrinthe, ensuite allez nettoyez la zone de la vallée des oubliés. Pour le groupe du sanctuaire prenez les driders+les nocturnes crochus, pour éviter tout débordement quand le moisonneur apparaîtra. Puis laisser un tank un peu en arrière de la zone. Activez la quête Esprits en colère , faites en sorte de soigner le plus d'esprits possible et tuer les esprits en colère qui sont apparuent. Prenez la récompense ( 7 quêtes sur 10).

*7 Tp vous au labyrinthe, prenez la quête "L'escorte des âmes". Retounez dans la vallée des oubliés en tuant les quelques esprits furieux sur la route, et en gardant les âmes loin derrière en marchant de gauche à droite. Une fois arrivée devant le maire Alegheri prenez le téléporteur du sanctuaire de la vallée pour retouner au labyrinthe. Prenez la récompense ( 8 quêtes sur 10).

8* Dirigez vous vers la dernière zone, les débris de glace. Videz la zone en terminant par les 3 driders du sanctuaire. Laisser un tank en bas à droite de la statue (annexe 10). Activez la quête Serviteurs de Grenth, éliminez les 2 groupes de driders (2*6), attendre quelques secondes pour tuer le dernier groupe de 6 qui pop (annexe 11). Allez chercher la récompense ( 9 quêtes sur 10).

9* TP vous au labyrinthe, prenez la récompense de quête restaurez les monuments de Grenth ( 10 quêtes sur 10). Et voilà fin de l'UW, vous pouvez aller chercher votre coffre (annexe 12), bien mérité, qui contient la plupart du temps 1 clé fantôme+ 1 boule d'ectoplasme, 1 gold inscriptible ou un parchemin gold.

* Remarque : avec cette configuration vous mettrez moins de 4 h 00 pour finir l'Outre Monde.
Savy [uP]
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